野蛮元年十一月十日,游戏结束后,宁远下了游戏像往常一样运动、洗澡、吃饭、泡论坛。
不过今天的论坛气氛明显与往日有些不一样,在世界论坛的首页,一个被高高置顶的帖子在一瞬间就引爆了整个游戏论坛。
当宁远点进去时,这则帖子的点击量已经超过了五十亿次,而且还在疯狂的增加着,看那趋势,在一天之内,它破百亿都不成问题。
《一个残酷的真相——致所有玩家》
大家好,我是天道会的长老团成员慕容振华,我们天道会是一个什么样的组织,相信大家都很清楚,好了,废话我就不多说了,下面我将向大家公布一个可怕的事实。
众所周知,野蛮和文明是一款领主争霸模式的虚拟游戏,全世界所有的领主玩家都位于一个独立的位面,在这个独立的位面上除了原住民外只有一名领主玩家。
玩家领主之间想要互相交战,就必须要通过位面战争来实现,根据所处时代的不同,玩家领主之间的位面战争时间也各不相同。
在位面战争中获胜的一方除了能掠夺到人口和资源外,系统还会奖励他战争积分和能开出特殊道具的宝箱。
因为位面战争的特殊规则,很多大公会都失去应有的统治力,很多散人玩家都认为大公会时代已经过去了,游戏已经进入了个人实力至上的英雄时代。
虽然从一开始大家都不太认同这个观点,但随着游戏的不断发展,以及那些大公会的毫无作为,似乎所有人都已经默认了这个说法。
那么事实真的是这样吗?
虽然说位面战争规则鼓励个人领主玩家不断的向外入侵,削弱了那些大公会的人数优势,但那些大公会难道就真的会就此沉沦下去了吗?
一些特殊战争道具的存在,比如军团入侵令牌、军团求援令牌等等,这些特殊道具的存在让那些大公会依然具有不俗的竞争力,再加上他们通过蜂王战术培育出来的那些蜂王们,很多散人玩家依然不是他们的对手。
所以说,位面战争规则虽然削弱了大公会的一大部分实力,但瘦死的骆驼比马大,他们依然在游戏中占据着很大的话语权,那些出尽风头的散人领主玩家依然不是他们的对手。
那么,可能有人会问了,既然散人领主玩家们不是他们的对手,那么他们为什么不对那些占据了很多资源的散人玩家们出手呢?
答案很简单,他们在养精蓄锐、厚积薄发。
我们华夏有一句古话,叫高筑墙、广积粮、缓称王,那些大公会如今就是打的这个主意。
虽然他们培养的蜂王们尾后针都十分的锋利,但想要拿下那些实力强大的散人领主玩家也不是那么容易的,他们会为此付出十分巨大的代价。
而且如果他们现在就对那些出色的散人领主玩家出手,很容
请收藏:https://m.sldmf.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)