军队、后勤、情报被称之为战争的三要素。
一支军队强大与否,除了要看他们的正面战斗力之外,还要看他们行军赶路的速度以及在战场上的持久性。
在很多时候,敌我双方在正面战场上交战的时间都是十分有限的,因为在大部分时间里面,敌我双方的军队不是在互相对峙就是在赶来对峙的路上。
在大规模战争中,由于防守一方拥有地利和城池上的优势,进攻方很难在短时间内攻破防守方的阵地。
所以在很多时候,进攻方的军队都会分为很多股。
除了负责在正面战场上牵制敌人的主力军团外,其他军队一般都会被分配到一些深入敌后的作战任务。
比如去敌后切断敌人的后勤补给线,或者是封锁住敌人想要支援的通道,将敌人的援军给拦截在后面,亦或是单纯的去敌后进行各种骚扰破坏,以此来扰乱敌人的军心。
在正常情况下,执行这些深入敌后任务的一般都是骑兵,或者是机动力出众的轻装步兵。
因为深入敌后作战是一件非常危险的事情,在敌我双方实力势均力敌的情况下,一个不小心,深入敌后的军队就有可能会被敌人给包围吃掉。
所以想要完成深入敌后的任务,机动性是必不可少的。
在现代社会,人们经常说时间就是金钱。
而在冷兵器时代,对于一支军队来说,时间很可能会直接决定一场战争的胜负。
因为敌我双方都想要占据同一个战略要地时,往往最先赶到目标地点的那一方会占据到绝对的优势,所以一支军队的行军速度是至关重要的。
在冷兵器时代,骑兵之所以能够称王,最重要的原因便是骑兵拥有着陆地上最强的机动性。
机动能力强除了可以用最短的时间走完相同的路程之外,还可以利用敌人在情报上的时间差,直接打敌人一个措手不及。
在这一方面,最有说服力的例子便是利用骑兵发起的闪电战。
面对着来无影去无踪的骑兵,除非是你手底下也有一支骑兵团,否则一旦遭遇到敌方骑兵发动的大规模游击战,你就会发现自己什么都干不了。
因为还没等你的命令传达到指定地点呢,敌方的骑兵就已经改变了袭击目标。
所以想要对付一支聪明的骑兵,要么你自己也拥有一支可以与其相抗衡的骑兵,要么就只能提前修建好防御工事。
一旦发现敌方的骑兵入侵,那么就立刻点燃烽火,通知后方的所有人全都躲入坚固的防御工事中进行死守。
神鹰帝国在占领整个蒙古高原之后,军队之中就再也没有缺过战马了。
可以说,只要宁远愿意,那么神鹰帝国的骑兵团就能够无限扩张下去,没办法,战马就是这么的多。
然而马这种生物在一般情况下只适合人类、精灵这种正常体型的高等生灵
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