自从和憎恶战斗,自己战斗影像出现在个大银幕上后,安迪觉得自己的设计太过羞耻。
尽管雄狮看上去很威猛,但是在战甲全身装备后,就会发现这身护甲太过中二。
有一种中世纪的铠甲的感觉,但不同的是这身护甲太过张扬。
不符合战甲的形象,虽然一定程度上改变了战甲的外观,但是很容易让人忽略战甲才是本体。
所以安迪准备把护甲设计的简单一些,顺便再制造一些武器装备。
现在安迪的武器还是太少,可以选择的类型都极其贫乏,安迪很难对自己的装备进行搭配。
为了自己今后的战斗,安迪决定将一些武器全部制造出来。
至于近战武器的需要的架势,反正都得去练习。
提前去练习架势,总好过自己今后制造装备时再去训练要强的多。
因此安迪决定在之后的日子里除了研究学习之外,先把全部的架势掌握。
不需要把架势掌握的多么完美,至少可以在需要时,能够随时使用任何武器进行战斗。
有了第一次设计护甲的经验之后,安迪很快就设计出新的护甲组件。
这一次的护甲没有什么花里胡哨的装饰,而是尽力向极简方向发展。
护甲的模样变得厚实,一看就知道这护甲有着极强的防护能力。
在制造舱的运行之下,这身护甲很快就被制造出来。
被制造出的同时,安迪将所有的基础护甲组件设计全部解锁。
看着被解锁的护甲组件,安迪发现自己设计出的护甲,竟和其中的陶瓷装甲有些相似。
相比之下自己设计的护甲组件,线条并不如陶瓷装甲优美,而是一种直来直去的硬朗的风格。
说不出那个护甲更好,但是安迪自己设计的护甲显然更适合装饰牛甲。
不过安迪也觉得奇怪,自己之前设计的雄狮护甲,为什么没有解锁任何的基础护甲组件。
心存好奇的安迪,开始翻阅解锁的护甲资料。
在护甲组件的资料中,安迪看到了更多还未解锁的护甲。
雄狮护甲的设计在面对奥罗金护甲时,被从各个方面完全碾压。
那些未解锁的护甲,都拥有着各自的特点,而它们都可以从颜值上完虐雄狮护甲。
雄狮护甲虽然设计的还算不错,但是他没有突出战甲本身,反而是将战甲遮掩。
因此雄狮护甲才没能解锁护甲组件的设计蓝图,毕竟护甲是为了突出战甲而不是遮掩战甲。
将自己设计的护甲取名为重装陶瓷后,安迪便把护甲装备在了牛甲的身上。
这充满硬朗线条的重装陶瓷,在牛甲的身上有着一种特殊的美感,看上去有着爆炸般的力量。
这和之前的雄狮护甲完全不一样,重装陶瓷没有一点突兀的地方。
仿佛护甲就应该是在那里存在一般,将整个战甲装饰的更加强劲,却没有让人下意识的关注护
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