在身体完全恢复之后,白枫再次下达命令。
“攻击!”
一声令下,大量的飞弹再次朝着安迪袭来。
这一次安迪开始了闪躲,不过他并没有全力躲避,他只是想要看看巧躲在自由行动中的表现。
嗖嗖嗖...
大量的飞弹被安迪避开,但还有一些飞弹却是从他的身上穿过。
低头扫了眼不断恢复的身体,安迪继续承受攻击。
不过这次和之前又有些不同,他拿起地上的训练长剑,尝试抵挡攻击。
噔噔噔
各种飞弹被挡了下来,发出了噔噔的声响。
由于他本就是想要尝试巧躲力场的能力,所以也就随手挡了几下而已,而那些没有被挡住的飞弹全都落到了安迪的身上。
直到安迪停下攻击,后续的飞弹这才穿过安迪,全都击中地面。
“好了,关掉发射器吧!”
话音刚落,所有的飞弹发射器全都关闭,而安迪对巧躲力场有了大概的了解。
“看来巧躲力场在没有攻击时,才能生效,一旦开始战斗,就会暂时失效,看来需要多注意一下。”
不过,巧躲力场的能力,在其他方面也是需要注意的。
比如面对范围性攻击时,这种大范围的攻击,就不是巧躲力场可以躲避的了。
所以在面对这样的攻击时,他最好还是多注意一些,免得出现什么问题。
在了解了巧躲之后,安迪看向了第二技能,镇静。
这个技能很有趣,尽管这个技能也没有任何的伤害能力,但却可以影响敌人。
镇静会释放出一道能量形成的平静波浪,这波浪可以让范围内的敌人行动迟缓,直到进入沉睡。
受到伤害后,这些人就会从睡梦中苏醒。
不过苏醒过来之后,他们不但会有短暂的方向感迷失,还会将之前发生的一些事情遗忘。
这个技能最有趣的地方也就是在这个地方,它可以抚慰所有人,让他们陷入沉睡,然后将最近发生的事情遗忘。
在面对众多敌人的包围时,镇静可以让自己轻松的从敌人的包围中脱身。
尽管在战斗中用处并不是很大,但是在面对其他情况时,确实是一个不错的选择。
大概了解了镇静的作用,安迪转而看向第三技能,离手戏法。
这个技能同样是一个很特殊的技能,它既可以为战甲提供保护,又能在一定距离中自动飞射出去攻击敌人,破坏他们的装备。
抬手使用离手戏法,身边环绕着几个三角形能量匕首,在身边上下翻舞,看上去格外精致。
为了实验这个技能,安迪再次向分析使下达命令。
“用几个发射器攻击我。”
收到安迪命令的瞬间,几台发射器瞬间启动,对他不断的发射着飞弹。
面对这些飞弹,安迪并没有进行闪躲,飞弹快速的接近安迪。
在快要接触到安迪的瞬间,能量匕首突然飞出,为安迪挡下了
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