这些武器能够对敌人的纵深进行精准打击,也就是说,一旦战争爆发,敌方士兵甚至都还没来得及去起床,就已经被导弹消灭在了原地,这就是超视距战争的可怕之处。
当初地球军队入侵异世界,其实就是看准了双方视距的不对等。想要利用科技优势,通过超视距战争的方式,解决掉还处于视距战争的异界联军。
但是结果是可想而知的,异世界的魔法削弱了地球军队的超视距优势,增强了异界军队的视距优势,于是双方的优势在这一时候达到了基本平衡,再加上地球军队指挥混乱,被全歼也是理所当然的事了。
如今洛尔他们面对的这场战争,就是一场不折不扣的视距战争。敌军主将距离他们不过五十米。这个距离,冲锋枪打得准的人都可以一枪干掉这个叫阵的将军。
正是因为是视距战争,所以虽然敌人的兵力只有不过区区万人,但看起来仍然非常壮观。站在城墙上的洛尔可以看到,远处人山人海,身着甲衣的士兵们整齐地列队,队伍旌旗飘荡,羽毛肃纷。
没有打过仗的人,很难理解万人这个概念,不知道一万人到底有多少,每每听到歼敌多少多少人,总觉得要在后面加个万才过瘾。
但其实一万人真的不少了,而且还全都是作战部队,现代的军队编制,一个集团军差不多也就是一万多人。当初总部在梨伯打的那场仗,交战双方人数不过万人出头,照样被称为史诗大捷。
尤其是在视距战争,这种人数的优势尤为明显,因为交战双方距离很近,因此可以很直观地看到对面的兵力优势。
不过洛尔也不用担心,因为按照紫苏的说法,这支东盛帝国的军队只是先头部队,一万人看似多,但其实围城都够呛,更别提攻城了。而且他们刚刚来到城下,根本就没有时间修筑攻城设施,所以根本不可能攻城。
别看凌源城只是木质的城墙,在视距战争,或者说古代战争,但凡防守方筑起城墙,进攻方想要进攻。要么就修筑攻城设施,要么就顶着巨大的伤亡硬爬墙。
古代战争的组织度不如现代战争,所以军队的士气非常重要,巨大的伤亡会让士气锐减。士气消减到一定程度以后,甚至都不用防守方反击,进攻方就有可能自己先溃散了。
这也就是为什么,围城仗总是那么难打的缘故。须知,三国时期,蜀汉丞相诸葛亮带兵北伐,但凡阵地战,几乎攻无不克,但唯独在郝昭防守的陈仓吃了瘪,打了二十多天,久攻不克。
由此可以窥见攻城战的麻烦之处,所以,但凡想要攻城,首先兵力必须足够,而且要几倍于防守方。
孙子兵法谋攻篇就记载,十则围之,五则攻之。虽然这是阵地战的打法,但是比起阵地战,围城所需要的兵力只能说
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