宽阔平整的水泥公路两旁,开设着大大小小规模的店铺,有玩具店,玩偶店,儿童书店,童装店,糖果店,汉堡店等等,都是跟儿童有关的店铺。
可此时,这些店铺里面空无一人。
再往远一点看,蜿蜒盘旋在山峦之间的过山车,直插云间的摩天轮,如巨轮搁浅的海盗船……这些现实中游乐园里的常见设施,在这个副本里,单是规模面积,竟扩大了好几倍。
苏听鱼看了眼倒计时,还有九分钟,便不再纠结有没有人的事,开始寻找合适的玩偶作为自己的玩偶体。
道路两旁有很多随处可见的玩偶店。
关于寻找玩偶体的标准,苏听鱼通过面板提供的信息,在短短的几分钟内分析总结出几点:
一:玩偶体形不能太大太显眼,否则不利于躲藏,也不能太小,否则被猎人玩家发现时,小短腿也跑不快
二:选择同人类形体相似的玩偶,可减少适应玩偶体的时间
三:玩偶色彩不能太鲜艳
四:玩偶基本是由布和棉花制成的,材质要谨慎选择,减少面对各种突发事件时玩偶的易损率
进到一家玩偶店时,苏听鱼一眼就相中了适合的玩偶——一只双腿直立的灰白色猫咪玩偶。
猫咪玩偶直立起来,差不多有苏听鱼一个脚丫子高,不大也不小,材质都很不错,内里的填塞物几乎不留空隙,腿部填塞得很结实,表面的一层皮毛还能防一些水。
确定好玩偶体后,苏听鱼看了眼倒计时,还有五分钟左右。
没急着立马贴胸针,而是又随手拿多了几个玩偶,猫咪玩偶放在里面,被遮挡住了。
然后苏听鱼准备去找一个能藏玩偶的隐蔽地方。
而这一趟出去,苏听鱼竟然碰见了第一个活人。
是一个带眼镜的男生,手里似乎拿着个毛绒绒的玩偶,他察觉到有人时,第一时间把手放在背后。
两人对视一眼,都在心里确认了对方是个玩家,然后默默往相反的方向离去。
期间,那个男玩家也用目光偷偷打量着苏听鱼怀里抱着的玩偶。
可惜,他是看不见里面的猫咪玩偶。
经过这么一小波折后,苏听鱼找到了合适的隐藏点——一间儿童牧场。
一进到里面,苏听鱼就闻到各种让鼻子“酸爽”的粪便味,可同样的,里面没有任何动物的影子,不过泥地上还有比较清晰的各种动物脚印。
苏听鱼找了间猪棚,在角落里堆出一坨藏玩偶的干草,在旁边的木栏底下挖出个向外的洞,再稍微的把一节木栏掰断,一个简易又不容易引起注意的逃跑通道就完成了。
猫咪玩偶身上还‘穿’着一件灰色的小马甲,苏听鱼把胸针戴在小马甲底下。
戴好的一瞬间,胸针发出五彩的光芒,渐渐变成个同样大小的图案,印在了玩偶身上。
苏听鱼微微一惊。
胸针变图案,这要是玩家不小心戴在了显眼的位置,那就被坑惨了。
还好她留了个心眼,就算变成图案,把小马甲的扣系好,就能挡住里面的图案了。
她真是个平平无奇的小天才呀~
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