fs:go能这么快研发出来,确实让许峙惊讶不少,但这不是关键,老鼠拉铁锹,大头在后面,这款游戏是否成功,后续的运营才是关键。
而且就如电话里所说的一样,这款游戏是主攻国外市场的,许峙能做的只有一些指导,具体的运营还得看国外的公司和史密斯去做。
如果国外表现好,引进国内没一点问题,但如果表现不好,就无从谈起引进之说。
在史密斯打来之前,许峙已经通过王科文的电话得知,这款fs:go将在两天后,进行一个小范围的内测。而要等到正式上线,预计还需要一到两个月,甚至更长的时间。这与梦幻公司当初的跳跃火线不能一日而语。
值得一提的是,梦幻公司收购的石头公司,目前在做的kok也已经开始进行了小范围的内测,在内测也发现了一些问题,如今还在紧张的修改之中。
看着窗外的阳光,许峙如同一位老农一般,正等待着种下的种子,在阳光雨露下结出果实。
到了晚上,游戏文件传输完毕,许峙进入内部服务器体验了一番。
体验完毕,在许峙看来,这款fs:go可以说和跳跃火线除了玩法相同外,其他的截然不同。画质上提高很多,枪械也更逼真不少,相应的对玩家电脑的要求也更高,其中更有很多真实战场2的影子。但这些改变,谁也不知道是好是坏,许峙也不能对此断言,只能等待后续的测试结果来告诉答案。
过了能有半个月多,国外那边的好消息不断传来,各项测试成绩都十分优秀。国外玩家对于这款游戏的接受度很高,内测期间就已经引起了热议。史密斯近期频繁和许峙通着电话,多次商讨相关的事宜,看的出来,史密斯对这款即将面世的游戏期待很高,许峙也是如此。
这天,史密斯的电话再一次打来,但许峙已经无暇去接,简单聊了两句,许峙就挂断了电话。
因为还在国外的种子结出果实的时候,国内许峙种下的“果实”已经成熟。
今天上午,魔都那边秦母给许峙打来了电话,说是秦梓姝马上就要生了,就在这一两天了,让许峙迅速前往魔都,一刻也不要耽搁。
这实在是有些太突然,当听到这个消息时,许峙当场就蹦了起来,瞪大了眼睛。
其实这件事一直都在许峙心里放着,他早都掐着时间都算好了日期。按照时间推算,秦梓姝的生产日期应该在半个月后。
但据秦母所说,可能因为是怀着双胞胎的关系,这个日期提前了两周,不过问题也不大,属于正常现象。
听到消息的时候,许峙还在公司上班,他迅速停下手头的工作召开了会议,给各个部长布置了一番工作,准备即刻启程前往魔都。
这次去魔都,许峙打算最少要待上一周,但他并没有
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