就在幻电动画与初音游戏举办的嘉年华结束之后两天,霍洛斐从京平带回了几个好消息。
在刚刚结束的年度游戏大奖中,《血源:诅咒》获得了最佳移动端游戏,最佳游戏音乐和最佳游戏美术设计等五个奖项,尽管与年度游戏失之交臂,但却也是本年度在这个颁奖典礼中收获奖项最多的游戏,更是这个大奖涉及数年来,第一个在除了移动端游戏之外的其他奖项里获奖的页游。
徐睿自然不太关注这个“野鸡奖”,但年度游戏大奖带来的游戏热度却不是假的,由于是媒体举办,所以在得奖之后,各大游戏媒体都纷纷发布了颁奖典礼的信息,多次提到《血源:诅咒》,甚至有些杂志媒体还撰写了专题文来介绍《血源:诅咒》。
尽管一些坚定的“主机”玩家觉得,让一款页游获得年度游戏大奖里面的一些奖项,是对那些辛苦多年制作出一款3A大作制作者的不尊重,觉得年度游戏大奖完全就是什么热度高就往那里凑,一点专业性都没有。
但毫无疑问的,原本只在一部分动漫爱好者和泛二次元受众之间流传的《血源:诅咒》,真正进入到大众玩家的视野里。
与此同时,《血源:诅咒》展开的庆祝春节的活动,各种疯狂放送的福利,也让一些犹豫着要不要入坑的玩家过来尝试。
根据民间的不完全统计,截止十二月三十一日,《血源:诅咒》的注册用户大约是一千七百万,平均日活在一千两百万左右,月活超过一千五百万,平均每日游戏时间九十三分钟,这是一个极为恐怖的数字,由于华夏的实名注册机制杜绝了小号,所以这平均每天活跃的一千两百万个用户基本就是真实玩家,并且他们的游戏时间基本都有一个半小时以上,并非单纯的签到抽完白送的大转盘就下线的休闲玩家。
这代表着,这个游戏极高的游戏黏度和转化率。
元旦到来,《血源:诅咒》一下子上架了十几个角色新年皮肤,这些皮肤将会贩售到元宵节,但绝大部分想要购买皮肤的玩家,都在第一时间就入手了这些皮肤。
毕竟一个十连的钱就能获得一个皮肤外加一张十连券,这皮肤就相当于白给。
从元旦开始,《血源:诅咒》在移动端游戏的收入排行榜上就占据了榜首,一方面是因为皮肤,一方面也是因为在十二月三十一日中午开启的月末限定池子。
这一次限定池子与之前的几次月末限定都不同,除了正常的限定角色,还多了一个新的角色。
根据介绍,这个名为阿妮拉的角色属于十二神将系列角色,这个系列来自于《血源:诅咒》世界观里的一处秘境,这里由十二个圣女般的角色守护,这十二个角色和华夏神话中的生肖对应,而阿妮拉,就是代表着羊的神
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