就在外面,发生了爆炸。
“呜哇!”
秦珊珊的手柄也同时震动了一下,这种突如其来的惊吓让她差点把手柄丢出去。
惊魂未定的秦珊珊,又看到一个人影从身后冲出来,吓得她下意识想躲闪。
但很快,她看到这是自己的父亲,才稍稍安心一点。
紧接着,一辆车突然从后院的篱笆处冲进来,秦珊珊操控的女孩子则被抱起,看样子父亲认识车里的人。
他们很快就到了车上,开车的也是一名男性,父亲将小女孩放到了后座上,自己坐到副驾驶上。
“疯了,他们都疯了。”
司机吼道,接着踩下油门,汽车狂奔出去。
这一段是脚本演出,秦珊珊不能控制角色的移动,但她却发现,自己手柄的移动能够一定程度上移动视角。
SN4的手柄有一定的体感功能,可除了刚发售的时候有一些运用到体感的游戏,之后就基本没有声音了,如今虽然只是一个可有可无的功能,但发现这一点依旧让秦珊珊感到惊喜。
这种摇晃手柄窥探周围的感觉,就像是小女孩被父亲抱住,只能惊恐地观察四周一般,极大增强了代入感。
脚本演出和玩家操控的结合,更是让人有着身临其境的感觉。
传统游戏也有开场动画和播片环节,但这些CG和玩家操作的游戏画面是截然不同的,完全割裂的,小段的脚本演出也不足以支撑游戏叙事,可现在,在《最后的生还者》这里,两者达到了完美的融合,秦珊珊感觉自己比起看一部电影,更像是在参与一部电影的演出,这种代入感与沉浸感,是前所未有的。
汽车在奔驰,周围不断传来爆炸的声音,秦珊珊控制的小女孩只能在后座上不断张望,她可以看到两侧的房屋在燃烧,枪声和惨叫声不绝于耳,道路上随处可见因为车祸或者不知道什么原因而停在路边的车辆,里面还能看到鲜血。
这些画面都是秦珊珊操控小女孩看到的,而这个操控是由玩家决定的,换句话说,制作组是将这一片地图都完全制作出来了,可以任由玩家观察,形成了一个生动而立体的场景。
“这游戏有点厉害啊。”
秦珊珊感慨道,她瞥了一眼身边的楚未来,他正聚精会神地看着屏幕里秦珊珊的游玩,都没注意到秦珊珊的视线。
没太在意楚未来的表情,秦珊珊又看了一眼直播间的弹幕。
此时,直播间里一片惊叹。
【卧槽,这游戏太强了吧!!!】【这画面,这光影效果,无敌了】【原来这里还可以自己控制?我昨天看别的主播还以为是CG动画!没想到竟然是游戏画面???】【这段演出绝了啊,感觉可以入选今年年度演出画面了。】【这游戏掌机模式估计带不动吧,这CG水准,我觉得SN4的机能已经被压榨到过载了】
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