在人类已经将对世界的探索推进到极限的世界里,终于,海洋深处,冒险家们发现了一个巨大的深坑,并将其命名为阿比斯,也就是“深渊”的意思。
阿比斯深渊里拥有与地球上其他区域截然不同的生态,越是深入,就会发现这里的与众不同,同时,阿比斯深渊还疑似出现了史前文明的遗迹,这些遗物拥有难以解释的奇妙力量,被称为“阿比斯的遗物”。
主角莉可的母亲就是一位声名远扬的大冒险家,却一直在探索深渊,许久未归,某天,在阿比斯深渊浅层探索的莉可遇到了一个全身都是机械构成的少年雷古,于是,向着深渊进发的冒险开始了。
屏幕上有着这样的故事背景梗概,这是徐睿和树海老师等主创人员经过好几次会议之后得到的。
这部动画即是为了描述向着“未知”不断探索的“人类”的勇气的赞歌而谱写出来的故事。
其中,角色的人设,一些角色的性格设定来自树海老师,长年的漫画生活让她能够精准把握少年少女们的一举一动,以可爱的画风勾勒出深渊之中的主角们。
而生物的设定,城镇的设定,包括阿比斯的遗物的设定则出自霍洛斐之手,在得到了徐睿“放开手去做”的指令后,霍洛斐彻底释放了自己之前压抑了许多的创作欲望,在短短两周的时间里就设计了一整套近乎完善的深渊的生态。
阿比斯深渊与一般的岩窟不同,每下降一段距离,生态就会发生不同的变化,这个与故事的设定有关,而一共七层的阿比斯深渊也颇有西方七层地狱的意味。
在概念设计图中,可以看到全身都是刺的巨大野兽,能看到没有眼睛,只有一张血盆大口,飞行在半空中的蠕虫,能看到由各种触手揉结而成的奇妙生物。
这些光是看一眼就足以让让人头昏脑涨,意识模糊的怪物全都是霍洛斐的设计,与树海老师设计的可爱人物放到一起,拥有一种倒错的美感。
徐睿负责的则是最基础的设定和剧本,当然包括动画分镜,这也是他最擅长的。
故事里最重要的一个设定便是阿比斯的诅咒,这比起某种神秘学的东西,更像是一种地区的限制,具体而言就是从上方进入阿比斯深渊不会出现什么问题,但如果在阿比斯深渊里往上垂直移动,就会损害身体,轻度的眩晕呕吐,重度的直接内出血,甚至死亡。
换句话来说,在阿比斯的探索过程中,只有前进,没有后退!
长达两个小时的讨论会虽然漫长,但结束的时候每个人都神采奕奕,恨不得立刻去完成这一部作品,就算是年事已高的树海老师,双眼中也散发着光芒。
徐睿最后一个离开会议室,他收拾好东西,回到自己的座位上。
“对了,徐总,《荒野之息》马上就要发售了
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