申谷树放下电话,带着疑惑的同时,也有几分失望。
“怎么了?”
一旁的同事尹臻思停下了敲击键盘的手,问道。
“人事部门打过来的电话,他们说自己的确通知了那个‘月亮神庙’的制作者,也没找错人,不过这都一周多了,怎么还没回复。”
申谷树说道,看了看办公室一旁的橱柜,里面有好几个奖杯。
这里是硬核科技旗下,龙骑兵工作室的办公室,他和好友尹臻思原本都是另一家游戏公司的制作人,后来因为一些矛盾出走,成立了这个工作室,一开始只能外包,做了几款游戏之后,被财大气粗的硬核科技直接收购,现在正在开发一款动作类的游戏。
申谷树等人自然也玩了《荒野之息》的最新DLC“荒野制造”,在感慨这个DLC完全颠覆了过往“游戏”这种形式之外,他们也注意到了位于排行榜前列的那些地图的设计者。
比如高英琦,就被他们注意到,本来准备直接联络,但硬核科技这边是大公司,这种接洽必须由人事部门来进行,于是走过流程,申谷树就交给了人事部门。
然而现在已经一周了,高英琦却迟迟没有回应,让申谷树不得不怀疑是不是人事部的同事敷衍自己了。
打过电话,再三强调这个人的重要性,申谷树不由得心生了自己去联系的想法。
“现在人才难找,那些应届生至少要在业界摸爬滚打好几年才有可能担任一线的工作,这种散落在民间的独立制作人真是难得。”
尹臻思应和了一句,他们浏览了排行榜上前五十的制作者的作品,几乎都发去了邀请,截止今天,除了第一名的高英琦,其他四十九个作者都给了回复。
其中只有四人愿意来龙骑兵工作室面试,另外有二十多个人要么是已经有了稳定的工作,制作游戏只是一时兴起,要么就是本身已经是别的游戏公司的员工了。
剩下的其他人,则是已经提前被其他公司联络走了的。
对游戏业界而言,“荒野制造”比起一款DLC,带来的影响更为深远。
这就类似于大型选秀了,这些设计者们在“荒野制造”中体现了自己的游戏制作思维,从而被游戏公司看中,由于排行榜是靠着千百万玩家的点赞才得到的,因此没有什么水分,这是实际经过验证的排名。
这样一看,位于榜首的高英琦自然而然就成为了游戏公司们的焦点,似乎拿到这个新秀,就代表着公司在这一次争夺中赢得了胜利。
“该不会是他已经被签走了吧?”
尹臻思问了一句,他记得这个高英琦也不是什么游戏圈子里的人,似乎也没有正经职业,要是不回人事部门的话,那说不定就是已经和其他游戏公司联系上了。
“这不可能,至少索任互娱那边是没有招到他,和我们
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