千千毒行大陆!
这条公告来得突然,玩家们当然也就没有太多时间反应,事实上大家都已经猜到的更新内容当然就是联邦币和金币的兑换,可惜没有留给他们应对的时间。
路易独自跑到空荡荡的街道,将交易行里所有的图纸、材料一通狂扫,甚至还收购了几件不错的蓝色品质装备,直到身上的金币见底,估计回头卖出去价格就能翻几番。
维护的时间并不算太长,他只在交易行和家之间跑了两个来回,就发现已经有玩家爬上来了,他的背包容量再加上原本游戏角色带的背包,都不够装身上的东西,只能暂时放到他的房子里去——没错,私人的用房是可以拥有仓库的,比如他的房子,按照大小来理论上就可以拥有两间放东西的仓库,如果是稍小的房子,就只能是一间,到后期很多玩家本身只能拥有一间房子当住处,那么仓库就只有一个柜子了。
刚有人爬上来的时候,还在世界频道说:“好像也没什么不一样嘛?”
结果,不一样的马上就被发现了——
“多出了体力,这是什么鬼?!”
是的,多出了体力设置,2400点体力为满值,而体力会随着时间慢慢下降,增加体力的方式只有三种,一是通过游戏里的食物来恢复少量,二是下线,第三种是恢复得相对最快的,在游戏里休息。
而这种设置马上就有很多玩家出来大骂:
“搞什么啊,旅店休息一次要1银币,贵死了好吗?!”
“呵呵,因为出兑换系统了,所以金价要跌了就这样坑钱?”
“你们都错了,应该是为了官方卖那个游戏仓,像我就坚决不买!”
“不买1”
“……我刚刚去看了,交易行的食物都变得好贵啊。”
“你们难道没有仔细看吗?如果是使用的游戏头盔,根本不支持在游戏里休息啊,也就是说必须要下线,你们不买的正好,1银币一天也不用出了。”
“……”
“……”
世界上吵成一团,路易只是随意看着,普通玩家在大骂永恒坑钱,甚至抵制游戏仓,但他们都没看到更深层次的东西,这次更新之后,在线十八个小时强制下线的规定取消了,只要有了游戏仓,就可以在游戏里进入深度睡眠,甚至因为游戏仓里可以使用营养液,保证了人体需要的能量,哪怕是在这个科技十分发达的未来,永恒大陆也是第一个——
不需要下线可以全天候在线的游戏。
这已经不再是一个游戏了,当一个人一天两天一个星期两个星期一个月两个月地呆在这里的时候,看着这样的风景,感受着这样的风,还有淋在身上冰凉的雨水,到那个时候,还有多少人能分清游戏和现实的区别?
至少,路易那时候不能。
因为一切都太真实。
“你订购游戏仓了吗?”萨
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